dota27.31有哪些更新?该游戏已获得新版本的重大更新。新内容和一些英雄数据已得到修复。以下是Dota 2 更新7.31 中内容的概述。
dota2更新7.31版本内容列表
全面变革
1.击杀英雄时的基础金钱奖励由120+L*8提升为125+L*8。其中L是英雄等级。
2. 重新设计结束连杀的金钱奖励公式。
3.重新设计了结束连杀的经验奖励公式。
4.冷却时间减少现在使用非线性叠加。
5.三角区的赏金符文移至主野区。
6. 天辉和夜魇线外的防御塔距离基地移动320。
7.英雄在春天复活后,如果在发出指令之前基地内至少有一名敌方英雄,则该英雄变得无敌。
8.击杀赏金现在显示为击杀赏金与地区赏金的比率。
9. 以下技能将在持续时间内保持隐身单位可见:凛冬诅咒、残影、狂战士之怒(陷阱)、枷锁、汲取生命、毁伤、幸运的终结、邪恶凝视、火焰密码、残岩法术、罗德阿托斯、灵魂束缚,黑暗巨魔的陷阱。
10.攻击和护甲类型现在显示为技能。除了非英雄与非英雄以及非英雄与塔之外,大多数伤害保持不变。
新技能
1.新增技能‘刺穿’。穿刺者单位对非英雄单位造成的伤害提高150%,对普通单位造成的伤害降低50%。
2.新增技能:锐利。坚韧单位对其他坚韧单位造成的伤害增加150%,受到英雄伤害减少50%,受到非英雄单位伤害减少30%。
3.新增技能:绵力。明里单位对英雄造成的伤害减少25%。
4.刺穿性、锋利性、力量不能被窃取(吞食等)。
5.所有远程小兵及其升级版本均具有穿刺技能。
6.所有建筑和攻城单位现在都有犀利的技能。
7.近战小兵和升级版都有强力技能。
8.蛇卫士和瘟疫卫士现在拥有穿刺技能。
9.幽灵、树木、狼人、精灵、狼不再有默认的攻击类型。
10.中立生物现在有标准的攻击类型。大多数中立生物的伤害都有一定比例,因此它们的净伤害大致相同。
11.大多数原本具有穿刺攻击类型的中立生物现在都具有穿刺技能。
12.中立物品将被标记并被你的队伍在战争迷雾中拾取。
13.中立生物现在每7.5分钟升级一次,每次增加30点生命、0.5点护甲、3点基础攻击力、5点攻击速度、1点击杀金币、5点击杀经验,最多30点。 (最后一次升级为225分钟,升级间隔与在线minions相同。)
14.中立生物的基础攻击间隔增加到2秒,基础攻击速度也相应调整以抵消这一点。这个改动主要是为了防止中立生物受到攻击速度降低效果的过度影响。
15.新增远古生物营地:远古冰萨满和2个远古冰霜傀儡。
新大型生物营地:2 个松树掠食者。
以上是Dota 2更新7.31版本内容概述的相关分享。想要体验新版本、新英雄的玩家还在等什么?请尽快更新并体验。我们希望每个人都能在新版本中获得愉快的体验。游戏版。