1. 职业定位
1.导出远程攻击
2、团队中不可或缺的配角
3.高伤害与高生存力的结合
4、具有较强的爆发力和控制能力
2、职业技能
(1)被动技能
1.射箭:提高了弓箭手的射程和射击精度。
2.命中率和暴击率提升至:冷却时间缩短。 (装备后效果消失。)
3 (2) 主动技能
1. 打击
(1)活动范围:150-300m
(2)CD:3秒
(3)消耗MP:30/40/50/60
(4)距离判断在:300m内有效。
(5)附加属性:增加物理伤害10%并眩晕1秒(未达到该值则仅产生50%物理攻击力)
(6)使用释放条件:1,【能量收集】 2、将鼠标移动到目标位置,点击左键触发。 【聚焦之光】的范围为150~200m,【聚焦之光】:使你周围100m半径内的所有敌人无法动弹,持续2分钟。
7.爆炸攻击
1)活动范围:200-400m
2)CD:10/10/10/10
3)距离判断约为:100米
4)另外,有:2%的几率降低对方攻击速度20%,5秒内持续降低,20分钟后失效。
5)附着状态: 5分钟内每进行3次普通攻击,有30%概率对前方直线随机敌人造成伤害并使其减速30%,10秒内最多可叠加4次,10分钟后自动释放。
6.多次罢工
1)工作范围:50-80m
2)CD:20/20+2020/30304050
3)此外,你的移动速度增加:8%,15级时最高可达80%。
4) 持续时间:15-30秒
5)附加状态:4小时内每次普通攻击伤害随等级增加,30级以上不受此效果限制。
6) 铸造:1的先决条件。它必须脱离战斗、2.在激活范围内、3.单一目标才有效。
7)特别说明:【多重攻击】效果随等级增加而增强,但角色达到15级时该属性也会消失。
8.破甲弹
1)工作区域:80-100m
2)CD:6681216222428323648
3)额外奖励:25%几率击穿对方护甲,2%几率造成流血,每秒减少5点血量,持续1秒,3个月内无法再次激活。
4)附加状态:7天内无法对其他玩家进行普通攻击,7天后自动取消。
10) 施法要求:1,必须保持静止2. 附近必须同时有两个或两个以上的人或怪物3. 角色或怪物必须在视线范围内
11、刺痛人心的弹幕
1)工作范围:40-70m