裁缝在60级版本中是一个非常冷门的职业,而在1960年代,裁缝职业的生存率可以说接近于零。
为什么这么说呢,这是因为60级版本的裁缝除了少数服务器外,基本上都是半雇佣职业。
为什么60级的裁缝叫“Bangojik”?
原因很简单。是:
首先,没有输出功能。
其次,没有治愈方法。
第三,没有控制技能。
第四,缺乏挽救生命的手段。
第五,缺乏位移技术。
第六,无法制造装备。
很多玩家选择剪裁的原因是因为实际游戏时间比较短或者根本没有很多时间玩。
而真正喜欢这个角色的玩家往往都是上班族或者学生,他们每天要花大量的时间去上班或者上学,根本没有时间玩游戏。
休闲玩家选择这个角色绝对没有问题,毫无意义!
不过,即使是在20世纪60年代,也有玩家专门选择扮演这个角色,就像下面这位网友一样。
可见他选择的职业是裁缝,而不是战士或者盗贼。
也许很多人会觉得奇怪,但在那个时代,很少有人选择从其他职业转行成为裁缝。
大家知道,20世纪60年代的设计师非常聪明,在设计每个职业的玩法时,往往会考虑到角色是否会很难控制。
如果这个角色的难度太高的话,显然不会有多少人愿意去扮演这个角色!
在设计完玩家角色后,设计师特意加入了一个非常重要的被动效果。
没错这就是我之前提到的:‘创客’。
说白了,所谓‘创客’,就是指能够制造各种装备的角色。
比如上面网友选择的角色属性看起来不是很好,但是你可以制作各种类型的武器、防具等等,这样就可以增加你的伤害。
这样的角色还有一个优点就是不仅有一定的攻击速度,而且还可以给自己提供不错的治疗效果。
这些只是最基本的属性,你需要学习如何利用它们的专长来获得更高的伤害值。
比如上面这位网友就知道如何利用自己的专业技能来提升自己的实力,从而让自己的战斗力更加强大。
有很多职业都可以通过这种方式提升自己的战力,比如法师、圣骑士等。
可见,即使到了20世纪60年代,仍然有人专门选择了工匠之路。
这并不是说其他职业没有这样的优势,但如果对比的话,我想‘创客’的优势会更加明显!
好了,这就是这个话题的全部内容了。你怎么看待这件事?欢迎在下方评论区留言!下一期再见!
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