这次小编就为大家带来《最后的生还者》 shader cache文件所在位置的详细解说,感兴趣的玩家不要错过哦!
《最后的生还者》有一个shader,这让玩家很讨厌。着色器在游戏启动时会下载一段时间,游戏通常会在很短的时间内加载它们。玩家耐心。有些玩家想知道shader文件在哪,其实是在根目录下的“psolibs”文件夹里。
着色器缓存文件位置
着色器缓存文件位于根目录的“psolibs”文件夹中。
游戏原文件76.8,编译缓存约88G。
以下是美国假定终结的一些最大问题。
1. Shader编译消耗大量CPU。
2.存档从主菜单加载到游戏中,但加载时间较长。
3. 游戏中的一些报错。
4. 游戏中的某些场景使用的CPU 多于显卡。
5.游戏内“V-Sync”有大问题。为了控制全局,建议关闭NVIDIA驱动自带的“垂直同步”。
6.估计还是“哈萨克斯坦物价”!
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